1、打开Blender,在用平面作为粒子发射器的场景中添加一条曲线,如图所示。
2、给曲线赋予【力场】标签,力场类型为【常力】,形状为【曲线】,强度/力度为【-20】;如图所示。
3、打开平面的【粒子属性】,在【物理】选项中,将物理类型设定为【群体】;点击播放,即可让粒子沿曲线路径运动。
1、打开Blender,在用平面作为粒子发射器的场景中添加一条曲线,如图所示。
2、给曲线赋予【力场】标签,力场类型为【常力】,形状为【曲线】,强度/力度为【-20】;如图所示。
3、打开平面的【粒子属性】,在【物理】选项中,将物理类型设定为【群体】;点击播放,即可让粒子沿曲线路径运动。