1、第一步,双击打开pycharm工具,新建python文件并导入pygame模块和sys模块,如下图所示:
2、第二步,调用pygame模块中的初始化方法init,设置绘画的窗口宽度、高度,如下图所示:
3、第三步,设置颜色,并调用加载图片的方法加载图片,然后获取矩形区域,如下图所示:
4、第四步,接着设置图片移动的XY轴的距离,代表从横坐标和纵坐标移动间距,如下图所示:
5、第五步,利用while语句,接着使用for...in判断pygame模块的事件,如果选择退出,则调用sys模块中的exit方法,如下图所示:
6、第六步,最后设置填充的颜色,移动的速度,展示图片;最后调用退出方法,如下图所示: