1、画一个圆形图形,将图形转换成“图形元件”。命名为“车轮“
2、双击“车轮”元件进去编辑
3、点击引导层安全,添加引导层。
4、选中引导层,在引导层上画一个线条,作为运动轨迹。注意:红色圆形的中间白色圆形节点一定要跟线条的顶端对齐。
5、在图层1上创建“动作补件动画“注意:这里创建的是成功的动作补件动画,所以是虚线,这皱诣愚继样创建的好处避免图形节点发生变化后,引导失败。
6、在图层1,最后一帧加入关键帧,移动红色图形位置,节点与线条另一端对齐。
7、回到场景,添加普通帧,设置”车轮元件”的运动属性。