1、远击: 远击是游戏中的远旯皱镢涛程物理输出核心职业(当然也有白灵这种依靠攻速以及法强来输出的远击英雄),远击职业最核心的游戏理念便是打钱发育,远击英雄也是MOBA里比较典型的大哥(ADC)位就女蒿鸳置,前期猥琐发育farm打钱。作为远击职业来说,后期的输出便是你的责任,你要充当起全队的物理输出,所以为了让自己有个合理的输出环境避免被切后排,走位是所有远击英雄的必修课。比较常用的位移输出技巧,一边走一边跟随自己的攻速来按攻击键,这种方法被称为走A,可以让ADC既能走位来躲避一些指向性技能,又能给自己带来良好的输出环境,配合一些减速BUFF,更能容易风筝对手。 远击英雄大部分的分路为下路,当然也有跟随辅助走上路与对方远击英雄互刚让自方上单英雄与对方上单对线的打法。(在这里需要补充说一下的是,非人学园的地图是镜像分路,我方的上路为对手的下路,我方的下路是对方的上路,所以常规分路上单角色会遇到对面ADC+辅助的下路组合,同理我方下路是对方上单。)
2、灵能: 灵能是游戏中的法系输出核心职业,灵能主要依靠法伤技能来进行输出(也茧盯璜阝就是我们俗称的AP),而灵能英雄核心理念便是前期中路发育,中期带节奏抓人,灵能英雄主要为中单的英雄,经济以及等级远大于侧路英雄,所以说你需要承当起中期的节奏,同时还兼顾自方的法系输出,打团的时候你的责任便是尽可能用自己的技能来产生最大的输出。 灵能英雄也大多数为脆皮英雄,很容易被打野英雄切,所以走位同样也是灵能英雄的必修课之一,不过也有玄蛛走法坦路线的邪道打法。
3、肉盾: 肉盾是游戏中的坦克,主要的作用是吸收对方的伤害,来让我方后排有更好的输出环境,同时也可以深入敌阵来打乱对方的阵型,还能影响对方后排的输出环境,在游戏中起到比较至关重要的作用。 分路多位上单为主,前期快速发育,让自己更肉,方便打团来吸收伤害。同时劣单更容易1V2对线。
4、体术: 体术是游戏中比较多样化的职业,体术职业英雄基本都是近战型英雄,打法多变不一,既可以走上单,也可以打野,很多体术英雄也身兼突袭一职,体术英雄如果在逆风局势,也可以出肉来作为坦克吸收伤害,单人去偷塔,顺风局可以出输出装肆无忌惮去切后排抓落单,让对面失去中期的节奏,加大比赛优势。
5、支援: 支援职业大多数定位为辅助以及游走,支援职业有很强的控制能力或者是附带强力的增益BUFF,让己方各线英雄获得比较好的farm节奏。强控型支援英雄可以配合打野来进行三路支援,辅助型支援能够让己方远击英雄能更好的对线发育。支援职业打法灵活,需要玩家花时间来练习节奏感,同时也是非常有趣的职业。
6、突袭: 突袭是游戏中用来秒杀后排的职业,突袭职业在团战中有着非常至关重要的作用,他们切后排速度快,爆发伤害高,同时有着非常不错的位移技能,让对手逃也不是,不逃也不是。脆皮英雄最为害怕的便是突袭,因为有他们的存在,自己生命时刻在受到威胁。逆风局势的突袭英雄可以通过单独带线偷塔来打乱对面的节奏。当然,玩家如果作为一名突袭职业,眼里的目标只有那些脆皮,而不是追着肉满大街跑。