1、抢点小车替换为汽车,速度有所下降,技能也更新了,我觉得反而不如以前。如果能增加一人,增加自卫机枪的话,那换成汽车倒也没什么。
2、根据科技树而产生的技能也变了,“焦土战略”的“设置诡雷”变为“火烧资源点”(原来只能靠装甲掷弹兵完成),我个人觉得是鸡肋,意义不大。
3、“空军支援”的“隐身+探雷”(速度下降,无法抢点)改为“???”,我到现在也不明白有什么用。本来还能当“沉默的狙击手”使用,给迫击炮和固定炮台开视野,现在抓瞎了。
4、“反坦克”的“修理”(可随研究升级为“高级修理”,修复速度更快)变成“快速布雷”(类似于弹药车和美军的M8“灰狗”,消耗弹药35),还算可以,尚堪一用。 总体上,给人感觉削弱了。
5、 诔罨租磊IV号J短身管75炮坦克被法制“哈其开斯”轻型坦克替代,这是个亮点。 IV号的特点在于装甲防护和坦克炮对步兵的面杀伤能力,“哈其开斯”则强调远程37炮对步兵的精确狙击能力,这不是重点。
6、 飒劐土懿重点是,PE终于获得了非科技树类的远程炮火支援,四枚150毫米火箭弹是打开缺口的好帮手,比起装甲车携带,自卫能力大幅提高,相应的,少了两枚火箭弹。 瞽攥涛徭但总比苦等科技树中的“野蜂”150自行榴弹炮或者用半履带迫击炮强多了,消耗的资源和所占人口也少多了。
7、这玩意儿是当年打败法国的战利品,德军进行了改装,坦克是渣了点,最后全消耗在西线了,不过火箭弹非常好。 国防军的虎式坦克就是换身皮,没什么好说的。