1、游戏有四个角色,分别是石族、萧族、雷族、灵族,代表了四个职业体系即肉盾、战士、法师和弓箭手,也符合斗破苍穹中的八大古族和其他族群。
2、有趣的是异火系统。主角每隔一段时间会回复灵魂值,通过消耗灵魂值可以探查到身边的异火,对其进行降服、驯化和吸收,只有符合地图的特征进行异火的收服,才能获得最大化的效益并获得珍贵异火。
3、小说中,斗气大陆的修炼者分为斗者到斗帝一共十个阶段,依靠修炼者不断吸收斗气突破境界。而在游戏当中同样有完整的修炼体系,玩家通过完成任务、升级等获得斗气,以提升斗阶。
4、进游戏不久就可以进入家族了。为了加强社交感的存在,《斗破苍穹》加强了家族成员之间的交互,通过等级高的玩家为等级低的玩家传授斗气,二人共同成长;
5、在整个任务体系当中,组队的PVE几乎占据了半壁江山,没组队的根本无法进入,这就是催着玩家赶紧交朋友,提升游戏活跃度等
6、家族是成立在联诋侄赍冈盟之下的,玩家自发组成的团体。只有加入了家族才能加入联盟,参加家族和联盟的各种活动。家族除了家族战以外,其他大部分时间都是比较稳定的,家族内部的玩家争斗也不算多,集中对立抵抗外敌怪寄拮惋才是关键。