1、如下所示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件。
2、如下所示,执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境。
3、如下所示,激活矩形命令,随意画一个矩形,点击√,完成并退出草绘。、
4、如下所示,软件转到拉伸界面,可以看到预览的效果,这既是个实体。
5、如下所示,看软件左上角的图标,现在的默认拉伸结果是“拉伸为实体”。
6、如下所示,我们点击它旁边的“拉伸为曲面”。
7、如下所示,在左上角设置完成之后 ,再来看预览的效果,变成了片体。点击右上角的√,或者回车,完成并结束拉伸操作。
8、如下所示,隐藏所有的基准,看软件三维空间,刚刚拉伸出来的特征,是个四方的平面。