1、人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基用疣黄门础上表现形体结构。在学习人体结构时,很容易忘此暄跬烷记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。所以身体的体型就可以用长方块表示。
2、方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊襟巷横济椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置。首先我们先来画肩膀,肩的话,注意其郭搏厝厨锁骨和胸腔的关系,像两块钳子夹住它。画出来之后,我们大致的描绘出人体的曲线,如果是女性,腰部要画的窄一点。
3、脊椎在于方块的中心,控制这人体的活动。女性的胸部就画在以脊椎对称的地方。
4、接下来我们来学习下侧面的人物身体画法,还是看做一个长方体,但要比正面的长方体窄,同样看成一个几何体。以脊椎为中心,画出屁股和腰部要跟随脊椎的形态画凹陷。
5、女性就画出胸部的轮廓。重力可以通过拖放类型来表示。
6、接下来我们画人物的手臂,男性要突出肌肉部分的线条,女性要注意纤细一点。两个手臂都这样画。
7、接下来画腿,大腿内侧要有明显的曲线,女性的小腿肚要画的肉肉的才好看。