少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

时间:2024-10-12 09:22:46

1、首先打开Scratch,将初始化中的小猫角色删除,因为我们要换一个人物走动的角色。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

2、右击下方角色编辑区域中的小猫图标,从快捷菜单中点击“删除”选项条。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

3、删除小猫后,我们点击新建角色中的“从角色库中选取角色”按钮,添加新的角色。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

4、在角色库中,我们选择“行走”类别下的这个人物角色,然后点击右下角的“确定”按钮。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画
少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

5、这样,这个角色就被成功添加,通过查看角色的造型标签,可以找到这个走路的人物的不同造型及不同造型的名称,如图。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画
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6、接下来开始编辑程序,点击当前角色中的“脚本”标签页。因为人物行走的过程其实就是角色的四个不同造型依次切换的过程,所以我们要设计造型切换的程式。

少儿编程Scratch的初步认识(三)行走动画

7、基本程序如图,需要注意的是每两个不同造型之间必须要等待一个0.2秒的时间,不然的话,画面会因为切换太快而看不到任何变化。

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