1、打开3dmax,在空白场景中新建一个物体。
2、打开材质编辑器,选择一个材质球。
3、将明暗器基本参数改为“金属”,调整下方参数。
4、点击“将材质指定给选定对象”。
5、将调整好的金属材质指定给物体,进行渲染,反复调整达到需要的效果。
6、总结如下。
1、打开3dmax,在空白场景中新建一个物体。
2、打开材质编辑器,选择一个材质球。
3、将明暗器基本参数改为“金属”,调整下方参数。
4、点击“将材质指定给选定对象”。
5、将调整好的金属材质指定给物体,进行渲染,反复调整达到需要的效果。
6、总结如下。