DOTA中的死灵法师技能介绍

时间:2024-10-15 03:14:35

1、死亡脉冲(D)死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:475;施法间隔:8/7/6/5秒;魔法消耗:125/145/165/185点等级1:对敌方单位颊籍蕖慷造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命。等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命。等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命。等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。

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2、竭心光环(F)死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。等级1:每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。等级2:每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。等级3:每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。等级4:每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。

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3、施虐之心(I)陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒。多层效果可以叠加。每层效果单独作用。等级1:每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。等级2:每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。等级3:每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。等级4:每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。

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4、死神镰刀(E)使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500点等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。

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5、死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满2.6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头3.竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力DPS技能。4.施虐之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级,但是如果本方拿到CM或者前期对面英雄续航能力差的情况下也可选择先升竭心光环。

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