如何在3ds max中轻松快速地为枕头建模

时间:2024-10-12 22:17:07

1、创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段。

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2、 创建一个平面对象放在长方体下面作为碰撞对象。这个平面是临时的,可以在枕头模型建好后删除!

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3、选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器。

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4、 点击耩撞苏粪参数面反中的“对象属性”按钮打开“对象属性”面板,可以看到两个对象,选择第一个对象(Box001),然后选择“布料”并将“压力”值设为60。(也可以将布料属佣甲昭宠性更改为silk,压力不变,以获得更好的效果。)

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5、 选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”。

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6、 点击参数面板中的“模拟局部”按钮以模拟对象,这将使对象与曲面碰撞。

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7、开始模拟。

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8、 选择枕头对象(Box001),点击“修改器列表”,选择并应用“涡轮平滑”修改器,完成建模。

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9、 现在打开“材质胆咣骜岱编辑器”(material Editor)(快捷方式:按“m”)并将您喜欢的纹理放置到枕头上。

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