1、新建项目调整设置参数;图层名字:3D粒子宽度:1920px高度:1080px帧速率:25持续时间:0:00:20:00背景:#000000
2、图层-新建-纯色名字为"E3D"
3、安装好插件(记得选英文版)后选中"效果-VideoCopilot-Element"
4、图层-新建-纯色名字为"E3D"
5、将素材中的logo文件拖到项目中将其垂直居中,并且进行预合成
6、完成
7、首先点击安装Projectile_Weapons文件包后,重新打开AE,记得保存选中E3D图层,点击场景界面中的"SceneSetup"
8、可查看右侧文件夹,假如出现Weapons就证明安装可以了
9、选中以下2个模型
10、这个时候可以看图层区,将2个图层往下挪动后删除GroupFolder
11、调整图层顺序并且调整3d组
12、调整红色子弹位置
13、选中子弹模型,将其旋转90度
14、继续选中,将其往右侧挪动
15、调整圆体的属性选中球体模型后选择左下角环境Environment中的V1
16、继续选择材质Materials继续选择Sphere-Segments修改为2
17、调整圆筒的属性选中圆筒模型后选择左下角材质,和之前一样
18、选中圆筒模型后选择Tube中的Sides,将数值调整为6
19、再次选中图层中的圆筒,点击左侧小三角,选中1Chrome,调整颜色
20、调整子弹的3d属性选中E3D图层,选中Element的Group1调整属骂宙逃慈性(将子弹粒子映射到LOGO):勾选EnableReplicatorShape:LayerGridShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层这个时候画布是黑色的,不用担心
21、调整属性(将子弹粒子拼凑成LOGO形状):ParticleReplicator-GridX:195ParticleReplicator-GridY:110ParticleReplicator-ShapeScale:45ParticleLook-ParticleSize:3
22、制作动画首先选中摄像头,变换,修改位置为960,540,-367在第6秒的时候修改位置为960,540,-3000
23、继续调整子弹变化前的3d属性调整属性将子弹粒子在第一帧处打散):ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:5.00(戳上时间轴)Parti艘早祓胂cleReplicator-Rotation-YRoation:90戳上时间轴)ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvoluton:不变(戳上时间轴)ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseAmount:750(戳上时间轴)ParticleLook-ParticleSize:不变(戳上时间轴)ParticleLook-ParticleSizeRandom:100ParticleLook-ParticleRotation-RotationRandom:90(戳上时同轴)
24、调整子弹变化后的3d属性将时间轴移动到6:00处调整E3D属性:ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:1
25、继续调整E3D属性:ParticleReplicator-Rotation-YRoation:0ParticleReplicat泠贾高框or-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvolution:90NoiseArnount:0ParticleSize:1.1RotationRandom:150
26、优化子弹的显示调整E3D中Element的属性(加强模型的质感):Output-Multisamling:0Output-Supersamo造婷用痃ling:8Output-Sampling&Aliasing-CompressTettures:取消勾选RenderSetings-PhysicalEnvironment-Exposure:8SSAOIntensity:35SSAOSamples:64
27、制作第二个模型的形状调整E3D中Element的属性:Group1-Enable:取消勾选Group2-Enable:勾选
28、将粒子映射到LOGO:勾选EnableReplicatorShape:Laye筠续师诈rGridShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层GridX:128GridY:72ShapeScale:157ParticleSize:0.5将时间轴移动到最后可以看到如下效果
29、制作第二个模型的变化调整E3D中Element的属性:NoiseEvolution:100(戳戳上时间轴)绿覆冗猩NoiseAmount:1000NoiseScale:3ParticleSizeRandom:100%翻译结果
30、移动时间轴到7:05:NoiseEvolution:200
31、制作第三个模型的形状调整E3D中Element的属性:Group2-Enable:取消勾选Group3-Enable:勾选
32、将粒子映射到LOGO:勾选EnableReplicatorShape:Laye筠续师诈rGridCustomLayer:Logo效果与蒙层Gr足毂忍珩idX:100GridY:100ParticleSize:0.5ShapeScale:100将时间轴移动到最后可以看到如下效果
33、制作第二个模型的变化调整E3D中Element的属性:NoiseEvolution:100(戳上时间轴)NoiseAmount:1000RotationRand:250%
34、移动时间轴到7:05:NoiseEvolution:220
35、加入深景效果调整摄像机的"摄像机选项":缩放:2300px景深:开焦距:戳时间轴,初始为700px6s处为3060px光圈:150px模糊层次:250%
36、加入场景图层-新建一纯色颜色改为#2E313A
37、将其图层叠加模式改为屏幕
38、图层-新建-调整图层调整其主色和红色的饱和度以及亮度效果一颜色校正-色相饱和度,调整其主色和红色饱和度和亮度
39、效果一颜色校正-曲线调整曲线到如下图所示
40、最终效果如下所示