1、机动性:简单的说,就是要跑的快,战斗外坐骑不用说了,战斗中猎人的后跳加速,猎豹守护,法师的闪光术,武僧的真气突,战士的腾跃步伐等等加速技能,都安排上
2、抢怪能力:版本初期几乎所有人都在升级,这时候能抢到怪,才是王道,抢不到怪咋做任务啊。尤其是小boss,通缉任务怪等等,所以术士的腐蚀术,牧师的痛,猎人眼镜蛇,奥射,战士扔斧头,dh扔飞镖都安排上
3、伤害能力:升级嘛,拉一堆A掉才是王道,万一你的位面玩家少,或者你练级比较快 比较慢 呢,所以AOE能力很重要,而疟觥窖捎单体能力只会影响到你打小boss或者某些单只的任务怪有用,但是根据我的经验来讲,小boss这种怪物,在版本初期,应该只有三种状态,“死了等刷新”“有人在打”“你刚打别人就来了”。而且开了战争模式以后,玩家可以用PVP技能打怪,兽王猎的凶暴野兽雄鹰,浩劫dh的命源,武器战的毁灭风暴等等,都安排上