c4d牛仔帽建模

时间:2024-10-14 15:18:23

1、打开c4d软件,在视图窗口绘制一个立方体,大小自定义,如图所示

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2、将立方体转换为可编辑对象,快捷键是c,并显示样条,同时切换到点模式,使用框选工短铘辔嗟具选择上面的4个点,继续使用缩放工具进行缩放,如图所示

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3、在做的切换到面模式,选择最下面的那个面,按delete键进行删除,如图所示

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4、在最上面找到选择,继续找到循环选择,快捷键是ul,选中最下面的边,如图所示,右键选中挤压

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5、修改挤压的数值,并结合缩放工具和移动工具调整物体的大小,如图所示

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6、继续给物体添加细分曲面,注意父子关系,如图所示

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7、使用路径切割工具,给物体添加边,这个地方自定义添加,后面调整数值即可,如图所示

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8、选中细分曲面,右键选择当前状态转换为对象,如图所示

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9、给立方体添加一个布料曲面,增加厚度,如图所示

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10、给立方体添加样条效果,如图所示

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11、继续给立方体添加克隆和设置具体的数值

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12、最疼给添加一个物理天空就实现效果了

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