1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“电池模型”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量默认Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度60,点击“应用”。
3、如下图所示,轴是Z轴,点是原点,设置尺寸:直径2,高度1,布尔求差,点击应用。
4、如下图所示,轴是Z轴,点事上圆心,设置尺寸:直径2,高度2,布尔求和,点击确定。
5、如下图所示,1、点击工具栏中的边倒圆图标,2、点击实体中的边线,3、设置半径为1,4、点击确定。
6、如下图所示,1、点击工具栏中的边倒圆图标,2、点击实体中的边线,3、设置半径为0.5,4、点击确定。
7、如下图所示,1、点击工具栏中的旋转图标,2、点击基准坐标系中的XZ平面。
8、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的U形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:2、R0.5、0、2.7,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,回到旋转对话框,旋转轴为Z轴,布尔求差,点击确定。
10、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条圆形边线,对话框中设置半径为0.5,点击确定。
11、如下图所示,1、隐藏基准坐标系,2、将显示改成着色。
12、如下图所示,执行【渲染——真实着色——全局材料红色金属涂料】,完成的渲染效果如下图。