1、打开Unity,新建一个场景,NGUI中拉一个按钮到场景中,当然也可以用UGUI。
2、点击左上角的File-Save Scenes保存场景,命名为sceneOne。
3、新建第二个场景,加个文字UI,用于测试。保存场景,命名为sceneTwo。
4、点击左上角的File-Build Settings或者按Ctrl+Shift+B。
5、将两个场景拉入以下位置,然后关闭弹窗。
6、Assets文件夹中新建一个C#脚本,命名为test。然后打开编辑。
7、代码如下,关键代码using UnityEngine.SceneManagement; SceneManager.LoadScene("sceneTwo") ;编辑好后保存。
8、将脚本挂到按钮控件下,点击运行就能看到效果了。