1、首先要切合自己的情况1.团队的规模:大体分为三个类型,小型、中型和大型,小型和中型的团队需要建议使用一些轻量级的工具,尽量不要再配置服务器之类的需要,因为中小型团队要精细的计算成本;大型团队多数都会有自己的工具,或者选择一些重量级的工具。2.符合需要的功能:对于中小型团队那些复杂的功能其实并没有用,可能只是需要一个BUG收集的工具,所以有些工具中的一些功能并不适用,反倒显得使用起来复杂化了,所以明确自己的需求很重要,想要一个简单的工具的话,就直接pass掉那些功能复杂的。
2、知道自身的需求后,选择对应工具就有条理性了,这时候我们就需要看工具的功能是否满足了1.崩溃信息的捕捉:一个工具最重要的就是崩溃捕捉的广度和深度,现在开发分为IOS和Andriod两大类,崩溃则分为正常代码的崩溃,c++层的崩溃和游戏插件Cocos/Unity的崩溃,所以在挑选工具时,尽量去选择可以全方位捕捉崩溃的工具,这样让你在后期开发可以全面的支持,不用频繁的更换工具。2.团队使用流转:除了崩溃的捕捉外,最好需要一个可以将问题进行团队流转的工具,这样也能提高解决效率。
3、最后一点就是每个工具的收费标准了,我们淡然是要选择那些既便宜又好用的工具了,当然了,免费是我们最能接受的了,就说这么多了,最后的选择就看你自己了。