1、首先我们打开godot工具,在里面创建一个场景,在2d视图中创建一个面板控件作为容器。
2、接着我们面板上创建一个按钮控件,但是我们发现右边的Text中只能输入英文无法输入中文。
3、现在我们在右边的属性列表中展开Custom Fonts,在里面我们勾选 Font 这个选项。
4、接着我们在旁边的默认的 空 中选择 新建DynamicFont这个选项,不要选择第一个。
5、然后我们一定要记得点击一个这个创建的DynamicFont,然后在底部会列出各种配置选项。
6、在底部的列表中我们可以找到 Font Data 这个选项,在旁边点击菜单选择 加载 找到我们的中文字体文件就可以了,当然前提是字体文件已经放进项目文件夹了。
7、现在我们就可以输入中文了,并且在Settings中可以修改文字的大小,这里我们改的是50。
8、最后我们可以修改中文文字的颜色,在觊皱筠桡Custom Colors中勾选第二个就是是默认的按钮文字颜色,其它的是与按钮互动过程中的各种颜色。