1、准备好需要操作的图形。
2、单击后视 以轮廓显示模型。
3、单击“曲面”工具栏上的填充曲面。
4、选择一个边线,右键单击,然后在 PropertyManager 中为 修补边界 选择 。
5、选择开环查找闭环中的所有边线,从而创建曲面填充。
6、在边线设定下:在曲率控制中选择相切。选择应用到所有边线。关于修补边界在曲率显示下,芯虹弋鹑清除网格预览。在 约束曲线 中单击,然后在弹出 FeatureManager 设计树中选择 Pull Point1。在选项下,选择修复边界。
7、单击对号 。
1、准备好需要操作的图形。
2、单击后视 以轮廓显示模型。
3、单击“曲面”工具栏上的填充曲面。
4、选择一个边线,右键单击,然后在 PropertyManager 中为 修补边界 选择 。
5、选择开环查找闭环中的所有边线,从而创建曲面填充。
6、在边线设定下:在曲率控制中选择相切。选择应用到所有边线。关于修补边界在曲率显示下,芯虹弋鹑清除网格预览。在 约束曲线 中单击,然后在弹出 FeatureManager 设计树中选择 Pull Point1。在选项下,选择修复边界。
7、单击对号 。