1、打开C4D,新建一个模型
2、给模型添加一个【破碎】效果器,在菜单栏中的【运动图形】找到【破碎】
3、选择【破碎】图层,在右下角的【泰森分裂】窗口中,选择【对象】,移动一下【偏移碎片】的距离
4、设置距离后,立方体破碎的缝就会出现了
5、但这个模型不是空心,再回到【泰森分裂】窗口中,选择【对象】,勾选一下【仅外壳】
6、现在模型就变成空心了
1、打开C4D,新建一个模型
2、给模型添加一个【破碎】效果器,在菜单栏中的【运动图形】找到【破碎】
3、选择【破碎】图层,在右下角的【泰森分裂】窗口中,选择【对象】,移动一下【偏移碎片】的距离
4、设置距离后,立方体破碎的缝就会出现了
5、但这个模型不是空心,再回到【泰森分裂】窗口中,选择【对象】,勾选一下【仅外壳】
6、现在模型就变成空心了