1、使用多边形套索工具大致抠出物体的轮廓
2、单击选择工具后选择右上角的选择并遮住按钮
3、出现对话框后开始调整各个参数值,要根据具体的对象调出自然的效果即可
4、最后记得选择输出到带有图层蒙版的图层,方便再次修改
5、一个更加自然的对象就出来了