1、打开U3D游戏项目软件后,我们就能添加拖尾渲染器组件。
2、然后我们就能在这里设置拖尾渲染器的效果。
3、此时,我们就能在这里设置时间、自动销毁等属性。
4、设置后,我们就能对材料等内容进行设置。
5、那么对象是否接受投影,我们也是可以在这里进行设置。
6、此时,我们就再设置一下关照、反射的探测器即可完成操作。
1、打开U3D游戏项目软件后,我们就能添加拖尾渲染器组件。
2、然后我们就能在这里设置拖尾渲染器的效果。
3、此时,我们就能在这里设置时间、自动销毁等属性。
4、设置后,我们就能对材料等内容进行设置。
5、那么对象是否接受投影,我们也是可以在这里进行设置。
6、此时,我们就再设置一下关照、反射的探测器即可完成操作。