UG8.0模具设计技巧总结二
工具/原料
UG8.0
技巧总结二
1、HB6.5外挂里的【透明】命令在64位的UG8.0软件中不能使用。
2、UG8.0可以通过修改环境变量使软件支持中文路径和中文名称,但修改后不能使用HB外挂。设置环境变量 UGII_UTF8_MODE=1 让UGNX8.0支持中文路径和中文名称(但转出iges及stp格式还是不支持中文路径及中文名称)
3、关于UG制图模块里虚线显示问题:(1)先在【首选项-可视化】里设置好后再转图即可;(2)以默认设置转图后双击图框线进行设置(推荐)。
4、建模环境里的【拆分体】和【分割面】命令与注塑模向导里的晃瓿淀眠【分割实体】(分割用的面可以比实体小等)和【拆分面】(增加有等斜率拆分等,该道药苍嗓命令综合了建模环境里的【分割面】和【抽取曲线】两个命令的功能)是有区别的。
5、注意【偏置面】(规律)和【移动面】(规律)与【拉出面】(直伸)的区别,而【偏置曲面】(单个面)又是另外一回事。
6、不要忽略了过滤器(特别是【颜色过滤器】)、【拆分面】命令里的“等斜率”选项和【拉伸】时过滤选择“面的边”等的使用。
7、面可以求差体,而体不能求差面。
8、文件-实用工具-用户默认设置-常规-杂项中可以设置编辑草图操作是直接编辑还是在任务环境下编辑。或首选项-建模-编辑里修改。
9、UG的老版本有时用【求差】命令-勾选“保留工具体”后,提示“工具体不能将目标体分为多个体”,解决办法是的用【抽取体】抽取一个工具体出来,然后求差(不勾选保留工具体)。
10、【创建自动判断约束】(打开后画的草图在编辑单个线条尺寸后其它相连线条会跟着变化,反之不会),【连续自动标注尺寸】。
11、UG软件有时莫明地把实体变成了片体壳,要把它变回实体的办法是检查此壳是否封闭,不封闭则补片体,然后创建一包络体再反切削,删掉原片体壳及多余的实体即可。
12、草图或制图环境下,首选项-【注释首选项】可以设置尺寸的显示精度。
13、UG中的坐标主要有工作坐标和绝对坐标之分,对于同一个点则有WCS和绝对坐标两稍僚敉视个坐标数值。(1)当WCS和绝对坐标不重合时,WCS数值则以绝对坐标为参照基准。(2)使用【WCS】相关命鸡舍诽浓令时要注重使用“点的对话框”,即修改WCS数值为(0,0,0)和绝对坐标的数值为(0,0,0)或其它数值。(3)若绝对坐标处于显示状态,框选或其它选择方式进行操作时会把绝对坐标选中,多数情况下应避免这样的情况发生。