1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,按图示绘制出一个基本体模型;
3、点击【渲染】-【渲染豹肉钕舞设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,选择一个材质球后,点击【standard】-【VaryMtl】。按图示设置好烤漆材质参数后,将材质附加给模型(如图所示);
5、完成烤漆模型的制作后,点击【渲染】将制作好的模型渲染出图即可。以上就是关于3Dmax烤漆材质设置方法的所有介绍。