1、打开Blender软件,在场景中添加一个【平面】几何体,如图所示。
2、在【编辑模式】中,对【平面】上的点进行调整,得到心形的外轮廓平面,如图所示。
3、在【物体模式】中,将【平面】由【网格】转换为【曲线】,如图所示。
4、打开【曲线】的【物体数据属性】窗口,在【倒角】选项设定适当的【深度】值,再给【曲线】添加【表面细分修改器】,即可得到光滑的心形管道。
1、打开Blender软件,在场景中添加一个【平面】几何体,如图所示。
2、在【编辑模式】中,对【平面】上的点进行调整,得到心形的外轮廓平面,如图所示。
3、在【物体模式】中,将【平面】由【网格】转换为【曲线】,如图所示。
4、打开【曲线】的【物体数据属性】窗口,在【倒角】选项设定适当的【深度】值,再给【曲线】添加【表面细分修改器】,即可得到光滑的心形管道。