1、我们在U3D场景中假设有两个地球对象。
2、这时候一运行,就会往下掉这个怎么解决。
3、一般情况都是由于刚体组件所构成的。
4、因此我们需要在这里移除我们的刚体组件。
5、当我们移除之后,这个地球就真正处于真空中。
6、其实模拟现实也会发现,地球确实在真空的。
1、我们在U3D场景中假设有两个地球对象。
2、这时候一运行,就会往下掉这个怎么解决。
3、一般情况都是由于刚体组件所构成的。
4、因此我们需要在这里移除我们的刚体组件。
5、当我们移除之后,这个地球就真正处于真空中。
6、其实模拟现实也会发现,地球确实在真空的。