1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。
2、选中球体,打开“修改器”菜单。
3、选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令。
4、此时,可以看到,在球体表面生成了许多毛发。视图中的毛发显得比较少,那是软件为了减轻计算机负担,只显示了部分毛发。
5、通过渲染,看到,全部毛发就显示出来了。
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。
2、选中球体,打开“修改器”菜单。
3、选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令。
4、此时,可以看到,在球体表面生成了许多毛发。视图中的毛发显得比较少,那是软件为了减轻计算机负担,只显示了部分毛发。
5、通过渲染,看到,全部毛发就显示出来了。