unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

时间:2024-10-12 22:20:13

1、首先我们打开unity3d场景。

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2、在里面创建多个UI按钮控件。

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3、现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。

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4、接着创建一个 Button_one 脚本。

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5、在脚本的start方法中设置为选中状态。GetComponent<Unity苇质缵爨Engine.UI.Button>().Select();

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6、接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。

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7、最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。

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