1、首先,是:破军,暴率,暴伤,射速,其它史狙或黑龙,暴率,暴伤,移速和射速,建议以移速为主,按着这个方向去调。
2、然后,如果是破军,这配件还不错,再往上换有难度优先整前握把和钛金枪管 属性都整成爆伤爆率跟射速,后两个可以不整了,想换费劲。
3、然后,建议重新开放金币购买武器配件,没必要全面禁止金币购买,因为,有部分玩家不喜欢挑战模式,只打匹配区的战斗,那开放金币购买之后,这部分玩家就可以直接使用金币购买了。
4、然后,在挑战模式中,掉落的武器配件,现在是玩家自己拾取的模式,这就会出现一个问鞑民略锈题,在一场挑战模式的战斗中,运气好的玩家,可以拾取多个武器配件,而运气不好的玩家,可能一个都拾取不到,这种模式,就造成了不公平的现象,大家同样是坚持很长时间打一场战斗,有的玩家有多个武器配件,而有的玩家只有一个。
5、然后,采取战斗结束之后,系统给参与战斗的玩家发箱子开武器配件的模式,这种模式,是目前来说比较公平的。
6、最后,采取玩家掷骰子(点数)分配模式倦虺赳式,就是在战斗中,掉落武器配件之后,玩家自己不可以拾取,而是由系统出现掷骰子,点数高者得之,这样比较有趣味性,掷骰子的时候,可以设置两个选项,确定和放弃,这样有的玩家不需要的武器配件,可以直接选择放弃。