1、创建一个滑动条,用于控制棱台底面和顶面的顶点数。
2、在x轴上取两个点,作为棱台的一条边。
3、使用多边形工具构造一个多边形,变量a作为多边形的顶点数。该多边形作为底面。
4、创建一个在0到1之间变化的变量b。
5、使用指令:位似(poly1, b, 形心(poly1) + (0, 0, 4)),得出棱台的顶面。
6、使用指令:序列(多边形(点(poly1, i), 点(poly1', i), 点(poly1', i + 1 / a), 点(poly1, i + 1 / a)), i, 0, 1, 1 / a)得出棱台的各条棱。
7、最后即可得到棱台,可以将坐标系和底平面去掉,让图形看起来更加清爽。