1、第一层天赋其实点第一个和第三个都是可以的,不过小海更偏向于第一个,为什么呢?难道你带了铁扇公主不带地藏吗?这两个肯定是神配合啊,所以我们需要第三 个受到治疗效果提升吗?地藏的技能中不就有了吗?而且还是150%,比这个更给力,不是吗?所以,小海个人偏向于第一个。
2、第二层必点第一个,加血的时候,双防御上升20%持续4秒,这个就很变态了。为什么这样说呢,大部分玩家在使用铁扇公主的时候都会带上CD装,当达到满 CD的时候加血就只有9秒CD,而这个BUFF持续时间是4秒,那么就是说只有5秒的时间我们是没有BUFF的,这样的情况很合算啊。
3、第三层必点第一个,因为眩晕时间增加0.5秒,可以让铁扇公主在持久战中更占优势。毕竟良好的控制和回血才是铁扇公主的王道。
4、这一层天赋是小海认为最变态的属性了,加血的时候附带的免暴率增加。众所周知,现在的攻击英雄,几乎都是有暴击属性的,而且有些英雄的暴击率甚至可以达到54%,所以免暴率在排行榜挑战中是十分有用的。难道你不点吗?
5、最后一个当然不用小海说了,铁扇公主的唯一输出技能,当然要点一下好歹也是可以增加点输出。不过别小看这个20%的防御,因为这个减防对队友也是有效的,也就是说,在大招的持续时间内,队友的攻击也是享受降防效果的。这个天赋,你不点?
6、小海点的天赋是比较适用于一般的铁扇公主,当然如果你的铁扇公主不是CD流,是肉的话,也是可以尝试不同的加点的。
7、铁扇公主是一个辅助,他的天赋也印证了这一点,大部分技能释放之后所附带的效果都是对团队的贡献,大招的降防也是一样的道理。想必以后铁扇公主的出场率应该会上升,毕竟天赋的效果实在是不容小觑。