38.STM32的触摸屏实验

时间:2024-10-20 21:59:28

1、下图是STM32和触摸屏连接的原理图,从图中可以看出,之间的通讯协议使用的是SPI,在本次实验中,SPI的使用软件模拟实现,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

2、这个按键控制的实验是基于上个实验项目的基础上,首先复制上个【STM32内部FLASH实验】实验,然后命名为【STM32触摸屏实验】,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

3、打开项目,然后新建一个touch.c的文件,这个文件用于存放触摸屏的驱动程序,并将这个文件存储到APP文件夹下的TOUCH文件夹下,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

4、然后新建一个touch.h的文件,并将这个文件存储到APP文件夹下的TOUCH文件夹下,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

5、将所需要的c文件全部加载进来,led.c文件是开发学习板led灯的驱动程序key.c文件是开发学习板按键的驱动程序tftlcd.c文件是开发学习板显示屏的驱动程序24cxx.c文件是开发学习板EEPROM的驱动程序iic.c文件是开发学习板模拟板和EEPROM之间的I2C软件模拟代码touch.c文件是开发学习板触摸屏的驱动程序

38.STM32的触摸屏实验

6、下面将所有用到的头文件包含到项目中,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

7、由于驱动代码较多,这里不一一贴出,直接进行编译,0错误,0警告,接下来就可以将代码下载到开发学习板中开始观察现象了,如下图:

38.STM32的触摸屏实验

8、下载代码后,在电脑上打开串口助手,按学习开发板上上按键对触摸屏进行校准,校准完毕后就可以在触摸屏上画画了,如下图:

38.STM32的触摸屏实验
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