1、打开C4D,选择立体图标选项。创建一个平面;
2、选择效果器里的随机工具,之后应用到创建的平面上;
3、在随机选项面板窗口,类型选择polygon多边形类型,随机模式选择noise噪波类型;
4、在parameter参数选项,进行xyz轴数值的修改;
5、点击时间轴下方的创建选项,新建材质,之后双击材质图标选项打开;
6、调整完颜色之后,直接拖拽小球到窗口中进行应用即可,之后再点击渲染工具,对区域对象进行渲染。
1、打开C4D,选择立体图标选项。创建一个平面;
2、选择效果器里的随机工具,之后应用到创建的平面上;
3、在随机选项面板窗口,类型选择polygon多边形类型,随机模式选择noise噪波类型;
4、在parameter参数选项,进行xyz轴数值的修改;
5、点击时间轴下方的创建选项,新建材质,之后双击材质图标选项打开;
6、调整完颜色之后,直接拖拽小球到窗口中进行应用即可,之后再点击渲染工具,对区域对象进行渲染。