1、打开C4D,本次将在一个盖子模型上端面处首疏扌熘创建一个显示电子发光数字的效果,开启Redshift渲染视窗,给端面添加一个Redshift标准材质,选用其中的预设为“塑胶”。
2、将准备好的白底黑字贴图拖进节点编辑器,连接到模型表面,使贴图摆放在端面的合适位置。
3、 添加一个混合材质,将黑色塑料材质作为模型基本色。
4、创建一个标准材质作为第一混合层的层颜色。
5、将拖入的数字贴图作为第一层混合材质的混合颜色。
6、调整第一混合层的材质,开启“Overall”项的发光通道,并给发光赋值为1.此时可见渲染窗口模型的端合部变成发蓝光的效果。
7、 给数字贴图添加一个渐变节点,连接到第一层的混合颜色端口中。端面变成白色。
8、将渐变节点的渐变方式反转一下,好可得到发光的电子数字效果。