可以使用跟自己村庄周妹彖遢哇围的领主搞好关系、建立瞭望塔和驿站、把村庄周围的敌国领土打下来等方法。
具体方法:
1、跟自己村庄周围的领主搞好关系。领主在和平时期以及在没有大型战役的战争时期,主要在自己的领地附近巡逻。关系好的领主会有效的帮助你抵御敌人。
2、建立瞭望塔和驿站。前者有效增加敌军掠夺村庄的时间,后者可以使你不论何时何地都能知道自己村庄的情况。
3、把村庄周围的敌国领土打下来。建立缓冲带。平时多注意看提示,附近别的村子被掠夺了赶紧往领地撤吧准备防守反击。
4、想要好好发展村庄,一个是定期去找村长问问有没有什么任务,另一个是把村庄生产的东西全部买下来(这一点是本人亲测的非常效果显著的一点)。
这个东西是游戏突发事件,世界事件,系统随机弄的。一般发生在没有战争或者战争很少或者两个和平了非常久的国家之间,内容都一样,A国的B村庄的人向C国国王寻求保护。
这个说明不了任何别的问题,不是村庄领主不够尽职尽责,只是一个纯粹的系统突发事件。
结局有两种:
1、一种是两国宣战,
2、一种是C国王没有回应敌国的挑衅行为,并在本国的好战派中威信扫地(性格好斗的领主,就是性格类别次于骑士精神、好人领主的第三类领主以及狡猾的领主会降低对国王的关系度。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。
游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。