1、首先呢,插入一个立方体,在对象面板,点一下立方体后面的平滑着色标签,按delete删除。C一下,或者点这里转换为可编辑对象,再点一下多边形模式,这里又叫面模式。

3、接下来制作树叶,插入一个球体,删除平滑标签,把半径改成200,分段改成12,类型改成二十面体,去掉“理想渲染”后面的小勾。把小球往上拖到枝头,切换到右视图,按住ctrl键拖动小球,复制两份到另两个枝头。

5、接下来给小树上色,新建一个材质球,双击打开材晨月鲈蜉质编辑器,去掉反射的小勾,把颜色改成绿色。然后复制一个材质球,把颜色深浅改一改。用同样的方法多弄几个材质球。再做一个褐色的和一个浅蓝色的材质球。把绿色的材质球分别添加到小球上。把褐色材质球添加到树干上。为了看起来更自然,点一下旋转工具,让每个球旋转不同小角度,这个随意调就行。

7、多边形小树就这样做好了,你学会了吗?
