1、打开Maya,将制作好的模型导出obj
2、打开Substance Painter,导入模型
3、一顿操作猛如虎,将模型进行材质制作后,点击hhpainter插件图标
4、如图进行设置
5、返回到maya,点击hhpainter插件图标,点击开始,链接成功
6、返回Substance Painter,点击输出
7、回到Maya,看到贴图,材质球已经自动添加完成了,逐一将材质球赋予到模型
8、添加灯光,渲染看效果,很好的还原了Substance Painter的效果,完成制作!!
1、打开Maya,将制作好的模型导出obj
2、打开Substance Painter,导入模型
3、一顿操作猛如虎,将模型进行材质制作后,点击hhpainter插件图标
4、如图进行设置
5、返回到maya,点击hhpainter插件图标,点击开始,链接成功
6、返回Substance Painter,点击输出
7、回到Maya,看到贴图,材质球已经自动添加完成了,逐一将材质球赋予到模型
8、添加灯光,渲染看效果,很好的还原了Substance Painter的效果,完成制作!!