1、打开scratch3.0,进入软件的编辑界面;
2、点击事件,将绿旗被点击命令添加到脚本编辑区;
3、点击变量,选择建立一个变量;
4、依次建立三个变量:加数a和b,答对题数n;
5、给三个变量赋上初值,通过询问、回答命令,让用户通过键赢棱殄蕹盘输入答案,并与正确答案进行比较,如果答对了,提示答对了,真棒!如果答错了,提示答错了,请再试试!最后添加上重复执行命令;
6、点击绿旗执行程序;
7、我们就可以通过编写的加法运算程序进行加法运算练习了。
1、打开scratch3.0,进入软件的编辑界面;
2、点击事件,将绿旗被点击命令添加到脚本编辑区;
3、点击变量,选择建立一个变量;
4、依次建立三个变量:加数a和b,答对题数n;
5、给三个变量赋上初值,通过询问、回答命令,让用户通过键赢棱殄蕹盘输入答案,并与正确答案进行比较,如果答对了,提示答对了,真棒!如果答错了,提示答错了,请再试试!最后添加上重复执行命令;
6、点击绿旗执行程序;
7、我们就可以通过编写的加法运算程序进行加法运算练习了。