1、打开PS,新建一个1080×1920像素,分辨率为72DPI的文档。
2、打开一个人物身姿素材,点击左侧工具栏的套殇矬岭柳索工具,选中其中一个人物姿态,使用移动工具拖动到刚才新建的文档中。
3、切换到刚才新建的文档窗口,点击菜单栏上的“编辑——操控变形”,人物身上会覆盖一层网状的操控分区。
4、在鼠标点击人物身上的关节处或其他关键部位,生成操控锚点。
5、拖动锚点,人物的身体姿态就会发生改变。
6、点击移动工具,会弹出一个对话框,问是否应用操控变形,点击“应用”,得到最终效果。
1、打开PS,新建一个1080×1920像素,分辨率为72DPI的文档。
2、打开一个人物身姿素材,点击左侧工具栏的套殇矬岭柳索工具,选中其中一个人物姿态,使用移动工具拖动到刚才新建的文档中。
3、切换到刚才新建的文档窗口,点击菜单栏上的“编辑——操控变形”,人物身上会覆盖一层网状的操控分区。
4、在鼠标点击人物身上的关节处或其他关键部位,生成操控锚点。
5、拖动锚点,人物的身体姿态就会发生改变。
6、点击移动工具,会弹出一个对话框,问是否应用操控变形,点击“应用”,得到最终效果。