1、以下图零件添加筋为例。
2、第一个注意事项。与筋接触的特征必须合为一实体。在生成第二特征时勾选“合并结果”,使之合为一殂翼瑟擀实体后才能运用“筋”命令,否则只能运用“拉伸凸台/基体”命令将筋作为焊接件的其中一个实体来添加了。
3、第二个注意事项。筋的草图里无须绘制整个筋截面轮廓,实体上的轮廓线无须绘制,系统自动识别成型到实体面上,只须绘出实体外的轮廓即可。
4、第三个注意事项。注意成型方向,指向实体内部。
5、第四个注意事项。若筋生成到圆柱端面上时,须添加辅助线,如下图。
6、第五个注意事项。当零件里的实体不只一个时,在筋属性管理器里须选择添加筋的实体。