1、打开LOGO的AI矢量文件,将其保存为 Illustrator 3.0 版本文件。
2、将此文件拖入已打开的MAYA内。
3、将MAYA切换至Surfacs模块,如图,或者快捷键 F4 。
4、如图,打开 Surfaces → Bevel Plus → Extrude distance (厚度) 设置为 你需要的厚度 →选中曲线 → 点击 Apply 。 这时曲线变成了三维模型。
5、调节材质→灯光→渲染→完成。
1、打开LOGO的AI矢量文件,将其保存为 Illustrator 3.0 版本文件。
2、将此文件拖入已打开的MAYA内。
3、将MAYA切换至Surfacs模块,如图,或者快捷键 F4 。
4、如图,打开 Surfaces → Bevel Plus → Extrude distance (厚度) 设置为 你需要的厚度 →选中曲线 → 点击 Apply 。 这时曲线变成了三维模型。
5、调节材质→灯光→渲染→完成。