1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图
2、点击切换到雕刻模式,如下图
3、鼠标左键点击推的工具图标,如下图
4、滚动鼠标中键,将图形缩放到合适大小位置,以方便我们编辑,如下图
5、将笔刷大小调到合适大小,如下图
6、鼠标在画布上会显示成一个圆圈,圆圈的大小就是笔刷的大小,我们把鼠标移到图形嘴内,如下图
7、点击鼠标按住将有缺口的嘴巴边由内往外拖动到合位置,如下图
8、重复上一步操作,点击鼠标将有缺口的嘴巴边线反复向下左方外推一锂淅铄旰直推到想要的效果为止,这样左边嘴巴的形状就修好正常了,如下图