1、盘古在游戏中,被动技能时最为复杂的技能机制,玩家在游戏开始时的武器带有耐久度,攻击辅赠怕益英雄的时候会消耗耐久度,耐久度清零后,就会进入到能量拳形态。
2、玩家不能够主动切换能量拳形态,在使用斧头进行攻击的时候,会造成流血效果,目标会持续损失生命值,因此前期盘古打野速度很快。
3、盘古的1技能为位移技能,但是位移效果并不稳定,很容易被墙壁干扰,导致无法进行远距离位移,因此释放的时候需要注意判定圈的放置。
4、盘古的2技能是非常独特的技能,在使用斧头的时候,2技能带有缴械效果,可以让敌人无法进行普攻,并且可以干扰普攻型的技能。
5、盘古利用2技能标记敌人后进行攻击,前两次可以恢复生命值,这让盘古具有很强的恢复能力,可以随时利用野怪或者兵线恢复生命值。
6、盘古的3技能是一个十分依靠队友的技能,身边的队友越多,3技能的输出范围越大,因此团硬澌钯擒战的时候,可以在靠近队友的时候释放3技能,直接对大面积敌人造成伤害和减速。