圣歌全机甲试玩心得分享

时间:2024-10-17 11:00:29

1、从demo看圣歌的难度不低(据说正式服更难),看起来最肉的巨像其实也是个纸糊的,同时异常强大的连j系统使圣歌更像一个战术sj游戏,对各个机甲特性的了解就尤为重要了。

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2、目前看来风b好像是最好的选择,便于附加属性效果,单人也可以完成连j,高额aoe,强大的控制效果让他看起来很强势。

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3、但精英怪的护d,连j效果为扩散,使风b更像一个控场法师;并不短的cd使风b应该多去考虑技能顺序来抵御高难本一波波的精英怪。

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4、截j的身板和技能组导致他上手难度较高,但高额的伤害使我尺攵跋赈们上手后非常爽快。但其实个人认为截j上限不高,在副本中其实截j能做的事情很少,主要是配合队友完成连j,补刀,很难独挡一面。

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5、 巨像:巨像没有护d,而且行动速度很慢,但强大的火力输出使巨像并不适合打突进,而是应该配合队友打阵地战,给力的连j效果也使巨像更像是主c而不是看起来的肉坦。

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6、游侠我个人认为是最难玩好的机甲,因为他和全面也很平庸,既有附加属性的能力,也有收割能力,也可以适应一定程度的阵地战。但也使很多人对游侠定位不明,在副本中感到很无力。

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