1、打开地面工具,创建一个地面,然后对他添加上碰撞体的模拟标签,如图所示
2、然后再创建一个模型,随意的模型都可以;然后对他添加上一个刚体的模拟标签属性
3、我们现在要做的是球体碰撞人身上,所以需要将球体和人模型在一个水平面方便移动
4、对球体,设置一个动画,一个是在最开始的位置,另一个是在球体碰触到人模型的时候创建一帧
5、如图所示;创建帧的时候,根据自己的移动的轴向上选择,创建开始和结束的帧
6、然后对人体模型添加一个刚体标签,设置碰撞属性为开启碰撞模式,如图所示
7、然后对球体添加一个碰撞体标签,点击开始菜单,这样就可以看到也给球体碰触到人模型的时候,人模型被撞飞。