1、新建一个实体零件,用拉伸命令做出螺母的主体,拉伸的时候选择对称拉伸,方便后续画其他特征
2、选择旋转命令,切出一个倒圆角,截面如下所示
3、接着将做出来的倒圆角镜像到另一边
4、之后选择螺旋扫描,螺旋扫描的截面如下所示
5、螺旋扫描的螺距值设置为1.25(根据实际大小),确定完成创建
6、接着将模型另存为stp格式,导入keyshot中渲染
1、新建一个实体零件,用拉伸命令做出螺母的主体,拉伸的时候选择对称拉伸,方便后续画其他特征
2、选择旋转命令,切出一个倒圆角,截面如下所示
3、接着将做出来的倒圆角镜像到另一边
4、之后选择螺旋扫描,螺旋扫描的截面如下所示
5、螺旋扫描的螺距值设置为1.25(根据实际大小),确定完成创建
6、接着将模型另存为stp格式,导入keyshot中渲染