1、打开blender在场景中创建一个地平面。
2、在平面上面创建一个灯光。
3、选中灯光,在右边属性中选择灯光数据。
4、选择灯光类型为 聚光 。
5、接着给灯光设置个颜色。
6、距离设置为 15。
7、在光斑形状中尺寸30、混合0.1。
8、勾选其中的 光晕 选项,然后shift+z就可以看到光束的效果了。
1、打开blender在场景中创建一个地平面。
2、在平面上面创建一个灯光。
3、选中灯光,在右边属性中选择灯光数据。
4、选择灯光类型为 聚光 。
5、接着给灯光设置个颜色。
6、距离设置为 15。
7、在光斑形状中尺寸30、混合0.1。
8、勾选其中的 光晕 选项,然后shift+z就可以看到光束的效果了。