1、首先我们打开blender窗口。
2、打开一个场景,里面有个立方体不在场景中心。
3、切换到移动工具,我们发现坐标原点也不在物体上。
4、现在我们选中立方体,然后 物体--吸附--游标到世界原点。
5、接着选择物体--设置原点--原点到3D游标。
6、现在我们发现坐标轴原点已经在场景中心了。
7、现在我们选择物体--设置原点--几何中心到原点。
8、现在我们发现物体已经移动到了我们的场景中心位置了。
1、首先我们打开blender窗口。
2、打开一个场景,里面有个立方体不在场景中心。
3、切换到移动工具,我们发现坐标原点也不在物体上。
4、现在我们选中立方体,然后 物体--吸附--游标到世界原点。
5、接着选择物体--设置原点--原点到3D游标。
6、现在我们发现坐标轴原点已经在场景中心了。
7、现在我们选择物体--设置原点--几何中心到原点。
8、现在我们发现物体已经移动到了我们的场景中心位置了。