1、首先我们分析外造型,它是由很多个六边形的方块组合而成,只是随机旋转的角度有所不同,那么我们就在前视图中创建一个单个方块的造型。
2、打开捕捉工具,把单个方块“实例”复制出来一排。
3、渲染60度,或者是60的倍数旋转单个方块。这里我用的是“绘制选择区域”里面的喷雾,按住左键不放选择,会根据鼠标走向随机选择。
4、选择好后,我们设置一下轴心,让每个物体都是单独的轴心,然后右键选择旋转工具。因为我们的是前视图,所以在“Z”轴的方向选择120度。
5、重复上面第三步的做法,随机选择旋转其它区域,变化下旋转角度。蚰骖截彀旋转完成之后,我们选中一个单个方块体,给它的边进行切角。这样简单的墙体外造型就完成了